문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warhammer 40,000: Rites of War (문단 편집) === 엘다 아티팩트 === * '''Warp Skein''': 워핑 어빌리티를 준다. 이동력이 괜찮은 그 누구에게 줘도 좋다만 초반에 얻는 아이템이므로 아마 일단은 스트라이킹 스콜피온에게 주게 될 것이다. 미션 1 동남쪽 엘다 스파이어에 가면 있다. * '''Heart of the Phoenix''': 소지자에게 리더 어빌리티를 주고 사기 무적이 되며, 파이어 드래곤이라면 추가로 경험치를 더 빨리 얻는다. 미션 2 남서쪽 유적에 있다. * '''Fist of 100 Blades''': 근접 공격력에 +2, 추가로 스트라이킹 스콜피온은 리썰 어빌리티를 얻는다. 매우 좋은 아이템이다. 어설트를 쓰지 않는다면 파시어에게 주면 된다. 미션 3 동쪽 유적에서 얻는다. * '''Ramandar's Mirror''': 방어력에 +2, 추가로 바이퍼는 50% 확률로 사망 대신 부상을 당한다. 미션 4 남동쪽 잔해에 있다. * '''Eyes of Kurnous''': 잠입 유닛을 탐지할 수 있게 되며, 매복을 당하지 않게 된다. 3종족 탐지 아이템 중 가장 구리지만 그래도 중요한 아이템이다. 할리퀸이나 스우핑 호크에게 주면 된다. 미션 5 산 정상의 블러드 엔젤 기지에 있다. * '''Vision of Beyond''': 시야 +1. 스우핑 호크 말고는 딱히 쓸 녀석이 없다. 미션 6 북동쪽 끝의 웹웨이 게이트에서 얻게 된다. * '''Runestones of Jarankyor''': 이니셔티브 +2. 미션 7 남동쪽 성에 가보면 있다. * '''Crucible of Vaul''': 모든 공격, 방어, 리더십에 +2. 단순하게 아주 좋은 아이템이다. 누가 껴도 무방하지만 별다른 전용 아이템이 없는 레이스로드 등에게 주는 것을 추천한다. 미션 8 중앙에 있는 도시 바로 밑의 엘다 스파이어에서 발견할 수 있다. * '''Sword of Wrath''': 라이트닝 필드 어빌리티를 부여하며, 추가로 다이어 어벤저는 테러파잉 어빌리티를 얻는다. 테러파잉이 무슨 좋은 어빌리티도 아니고 다이어 어벤저는 근접 유닛도 아니므로 사실 다이어 어벤저보다는 파시어에게 가는 것이 더 좋다. 미션 9 남쪽에 있는 나무를 뒤져보면 나온다. * '''Blood of Isha''': 리제너레이션 어빌리티를 준다. 임페리얼과는 달리 엘다는 싱글 엔티티가 많아서 매우 유용하다. 누가 됐든 싱글 엔티티고 맞을 일이 많은 녀석에게 주자. 미션 12 남동쪽 늪지대에서 오른쪽에 있는 기지에서 얻는다. * '''Helm of Arasta''': 피어섬 어빌리티를 준다. 추가로 소지자가 리더라면 스턴 어택 어빌리티도 얻는다. 평타를 때릴 가능 성이 있는 유닛 중 리더를 꼽자면 즉 다이어 어벤저 엑사크에게 주라는 뜻이다. 미션 13 남동쪽 수정숲에서 나온다. * '''Blood Moon of Khaine''': 소지자에게 프렌지 어빌리티를 부여하고, 발견자에게 경험치를 준다. 엘다 유닛은 프렌지로 득볼 게 별로 없다. 그냥 이 미션에서 다크 리퍼 1분대를 공짜로 주니까 다크 리퍼로 열심히 걸어가서 경험치나 먹고 버리자. 미션 14 남서쪽 탑에서 나온다. * '''The Book of Maebeil''': 사이킥 한 가지를 해금해 주며, 소지자가 사이커일 경우 추가로 모든 공격과 방어에 +1 보너스를 준다. 물론 당연히 워락이 쓰라고 주는 거지만, 파시어가 되고 나면 보너스 수치가 좀 별로긴 하다. 오히려 아틸러리나 데바스테이터 같은 2선 유닛들이 들고 있다가 매턴마다 포츈이나 쓰는 게 좋을지도 모른다. * '''Prophecy of Imandha''': 이니셔티브에 +2 보너스를 주고, 매 턴마다 아직 발견되지 않은 적들 중 20%를 한 턴 동안 보여준다. 나름 쓸모있는 효과이니 아이템 슬롯이 넉넉하면 써줘도 좋다. 미션 16에서 최종 목표인 조안스로프가 있는 곳의 정글 타일을 뒤져봐야 한다. 조안스로프를 죽이면 그대로 임무 완수이니 바로 나가지 말고 연장해서 찾아볼 것. * '''Chalice of Khaine''': 소지자가 다른 유닛을 죽일 때마다 스트렝스를 최대치로 회복하고 적이 가진 경험치의 1/10을 얻는다. 후반에 해금되는 유닛들 렙업하라고 주는 좋은 물건이다. 일단은 당연히 급히 레벨업해야 하는 유닛들에게 주되, 전부 만렙을 찍었으면 가능하면 싱글 엔티티가 아닌 유닛에게 주면 좋다. 죽일 때마다 운즈만이 아니라 킬까지 회복하기 때문. 미션 20 아바타 제단에서 나온다. * '''Force Barrier''': 방어력에 +4. 맷집이 필요한 아무나에게 주면 된다. 택티컬/어설트나 레이스로드에게 주는 것을 추천한다. 미션 22 남동쪽 성채 바로 위 컨트롤 포인트에서 나온다. * '''Armor of Gorhu''': 소지자 주변의 아군 유닛이 리더십에 -2 페널티를 받고, 소지자는 경험치를 얻지 못한다. 대신, 소지자는 스트렝스 1 미만으로 떨어지지 않는다. 즉, '''사실상 무적이 된다.'''[* 단, 사기가 떨어져서 후퇴할 때 후퇴할 자리가 없어서 즉시 사망하는 것도 막아주는지는 모른다. 애초에 그런 상황이 너무 적어서 실험해볼래도 힘들다.] 그야말로 궁극의 아티팩트인 셈이다. 이건 사실 함정인데, 최종 미션에서 얻는 아이템인데다 얻기가 무진장 힘들다. 최종 미션 시작 지점에서 절벽 아래를 따라 서쪽으로 가면 있는 폭포에 있는데, 시작하자마자 적이 미친듯이 몰려오고 폭포 방향에서도 적이 많이 오기 때문에 이걸 얻으러 갈 여유가 없다. 초기 웨이브를 다 막아내고 가면 되지만, 그 시점에서 무적 아이템 같은 건 사실 필요가 없다. 아예 본대 자체를 폭포 방향으로 움직여 그걸 먹고 바로 위로 올라가서 마스터 타이런트를 패든지, 쿨하게 무시하고 정공법으로 깨든지이다. 그냥 정직하게 깨는 게 사상자가 덜 나올 가능성이 높다. 별 의미는 없지만, 최종 미션을 깨고 아미를 익스포트하면 커스텀 시나리오에서 이 아이템을 사용할 수 있다. 뿐만 아니라 아예 복사까지 돼서 어떤 유닛도 절대 죽지 않는 무적의 아미가 된다...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기